[FR] Étonnamment agréable à jouer...
Oui, Graven a eu de gros soucis lors de son développement, et regardons droit dans les yeux l'éléphant dans la pièce: le jeu a toujours un bug qui peut bloquer le joueur dans le 1er chapitre ainsi que d'autres soucis d'ergonomie, mais sinon il est très stable et bien optimisé.
Les gros points forts:
-Visuellement c'est très classe, j'adore ce style qui mélange le rétro et le moderne. Et superbe ambiance.
-Level design de qualité, bourré de raccourcis et de secrets à dénicher.
-Un arsenal assez varié, qui nous permet de choisir notre approche préférée pour les affrontements.
-Les ennemis agressifs, qu'il faut apprendre à gérer sans foncer dans le tas.
-Pas de carte ni d'indicateurs de quête. Ici on apprend à faire marcher son sens de l'orientation.
-Combats de boss pas chiants et vite expédiés.
Les points faibles:
-Système de respawn discutable (des fois en réapparait au milieu d'ennemis, pas top...) et sauvegarde qui ramène toujours au hub, quand on revient après avoir quitté.
-Des ennemis mal designés, qui sont peu intéressants à combattre, voire même crispants (heureusement peu nombreux).
-Le 3ème chapitre est clairement le moins bon, que ce soit visuellement ou en terme de level design.
-Certaines énigmes sont très tordues (2 en tout).
-Parfois l'objectif à accomplir est peu clair; il faut systématiquement tout fouiller.
-Pas de new game +, dommage.
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