Grosse déception ...
📺 - "Greedfall 2" n'arrive pas au niveau d'autres jeux sur le plan graphique,
mais fait par un petit studio, le résultat est plus qu'honorable.
Certes, les personnages ont toujours un manque d'expression faciale, mais pour le reste c'est fluide, les textures sont correctes, la D.A. est travaillée, les décors sont beaux ... etc ...
Bref, le travail accompli est plutôt propre pour un jeu AA; comme toujours avec les productions de chez "Spiders".
🎵 - Doublage, bruitages, ambiances ... la bande-son est réussie, mais ... mais pas de VF vocale, c'est abusé ! 😮💨
📜 - Les scénarios ont une écriture mature, les personnages sont intéressants, et la construction du personnage principal est assez vaste.
📝 - Le contenu est très complet et très varié : Armes, armures, magie, objets ...
Mais on a encore cette grossière erreur anthropologique dans cet univers. 😑
En même temps, ça n'allait pas disparaître d'un claquement de doigts.
🎮 - Le gameplay ... Là est le gros problème de ce jeu.
Déjà, c'est mou au possible, et les coups ne donnent pas d'impression d'impact.
Aussi, les déplacements sont plus rigides que dans le premier épisode.
Mais le plus gros problème est que les combats sont ultra automatisés et brouillons, ce qui les rend terriblement ennuyeux ... 🥱
Même s'il n'était pas parfait, où est passé le gameplay comme dans "Mars: War Logs", "Bound by Flame", "The Technomancer" ou "GreedFall" !?
En bref.
Ce dernier jeu de "Spiders" est pour moi une grosse déception.
C'est d'autant plus triste car l'entreprise n'existe plus, alors que j'aimais beaucoup leurs jeux ...
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