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Emperor: Rise of the Middle Kingdom

Das Beste vom Sierra-Stadtbau

Der Erste Kaiser - Austieg des Reichs der Mitte, ist meiner Ansicht nach die Spitze aller Stadtbauspiele von Sierra. Sowohl die liebevolle und äußerst detailreiche Gestaltung der Gebäude, Straßen und Gärten, als auch die Geräuschkulisse der Stadt, die vor Lebendigkeit zu sprühen scheint, waren so nicht in den Vorgängern vorhanden oder etwas davon fehlte. Die grafische Verliebtheit gab's in Caesar 3 auch, aber es fehlten die Stopper auf den Straßen, um die Bewegungen der Versorger besser zu steuern. In Zeus + Poseidon gab es zwar die Stopper, aber die grafische Opulenz nicht. Die Übersichtlichkeit der Läger wurde beibehalten. Man muss nicht zwingend erst anklicken, um zu erfahren, wieviel im Lager drin ist, man sieht es schon drin liegen. Jeder Chinakohl in der Mühle bedeutet 100 Stück im Lager. Jeder Barren Kupfer oder Gold ebenfalls 100 Stück davon. Großartig und vorbildlich. Die einzigen Probleme hatte ich mit der Gestaltung der Prunkstraßen. Bis die so angeordnet waren, wie ich sie haben wollte, dauerte es mehrere Versuche. Fast die ganze Entwicklungsgeschichte Chinas spielt man in der Kampagne durch und erfährt dabei auch viel über das wie und warum. Oder es regt zum Nachlesen an. Ich kann das Spiel nur empfehlen.

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